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Martes, 27 de Enero de 2015

Actualizado: Hoy 08:19 hrs

Sony desarrolla gafas de realidad virtual

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Sony presenta el Proyecto ''Morfeo'', un dispositivo similar a unas gafas, de realidad virtual para la PlayStation 4. Foto: @agadget. ESPECIAL /

  • Todavía no hay precio ni fecha de lanzamiento de la versión final del producto
  • La empresa japonesa busca acaparar en el terreno de los videojuegos con su proyecto ''Morfeo''

CIUDAD DE MÉXICO (22/MAR/2014).- Sony busca ampliar su campo de acción en el terreno de los videojuegos; esta vez dio a conocer detalles de su proyecto “Morfeo”, un dispositivo de realidad virtual para la PlayStation 4.

De acuerdo con medios como The Verge, esto no es sólo una pieza de hardware o un accesorio, sino que la empresa japonesa está poniendo peso detrás de la realidad virtual porque está alentando a desarrolladores a trabajar para construir un ecosistema completo e independiente con un sistema que captura los movimientos del jugador en el rango completo de 360 grados.

Los lentes serían en cierta medida inteligentes ya que sabrían cuando te los colocas, su definición es de mil 080 píxeles con un campo de visión de 90 grados apoyadas con un acelerómetro y giroscopio para que el usuario vea todo el entorno como si estuviera ahí en direcciones completamente opuestas.

El centro de mando real de Proyecto Morfeo es un pequeño decodificador con USB, tiene tres puertos HDMI donde tanto se conectan los auriculares, como se puede proyectar lo que el ojo izquierdo ve, hacia un televisor.

Por el momento, el equipo sólo se podrá vincular con PS y no hay precio o fecha de lanzamiento de la versión final del Proyecto Morfeo, pero Sony ha confirmado que definitivamente no va a venir este año, sin embargo sus directivos no descartan tener mayor conectividad con sus productos como el PS Vita.

Este sería el comienzo de la batalla de los videojuegos en otro nivel, en el rubro existen también las Oculus Rift que ya presentaron su segunda versión en el CES de las Vegas este año y que eran casi los únicos concentrándose en la realidad virtual del usuario.

CRÉDITOS:

SUN / JGTFG
Mar-22 12:28 hrs

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