- Impartió la conferencia “Claves y procesos en el Diseño Gráfico”
El diseñador valenciano visitó Guadalajara para impartir una conferencia en el marco del Design Fest
GUADALAJARA, JALISCO (07/10/2011).- Pepe Gimeno es
un diseñador valenciano –gráfico y tipográfico— de larga trayectoria, que tiene
en su haber importantes cuentas como la de la Presidencia Española de la Unión
Europea en 2002. Ha ganado numerosos premios españoles e internacionales, es
autor de la tipografía “FF Pepe”, y cuenta con obra en la colección del
Instituto Valenciano de Arte Moderno (IVAM).
De visita en Guadalajara con
motivo de la Expo del Diseño 2011, Pepe Gimeno impartió el jueves por la tarde
la conferencia “Claves y procesos en el Diseño Gráfico”, en la que presentó a un
enorme y atento auditorio, el desarrollo de algunos de los más recientes
proyectos realizados en su estudio: desde trabajos narrativos, de síntesis,
editoriales, de identidad corporativa, entre otros.
Una vez concluida su
participación, Pepe respondió unas preguntas en exclusiva para EL INFORMADOR
¿Cómo ha sido tu formación y tu trayectoria como
diseñador?
Mi perfil es muy autodidacta porque estuve en una escuela que
antes en España se llamaba Escuela de Artes y Oficios, y eran francamente malas.
Yo nunca tuve un profesor de tipografía por ejemplo, y la palabra diseño no la
oí hasta mucho después. En esa época tampoco había estudios de diseño, sino que
había agencias de publicidad que englobaban a gente de diseño. En el primer
sitio que he trabajado es en una agencia de publicidad, después en otra que
funcionaba más como un estudio creativo, y a partir de ahí empecé con lo que
ahora se conoce como estudio de diseño. Por eso soy un pionero realmente de la
disciplina en Valencia, porque mi generación empezó creando los estudios de
diseño que hay ahora.
¿Cuáles son los criterios que te hacen aceptar o
rechazar un nuevo proyecto?Son básicamente dos: que el proyecto me
parezca éticamente correcto, es decir, que esté dentro de los parámetros de las
cosas que nosotros podemos solucionar y a las que podemos dar una buena
respuesta. Y después, mi relación con el cliente: si no tengo sintonía con el
cliente, aunque sea un trabajo que me interese mucho no lo hago, porque siempre
acaba mal.
Generalmente la relación con los clientes es la parte que más
sufren los diseñadores ¿qué recomendarías para que ésta se lleve de la mejor
forma?
Es que yo creo que la relación con el cliente es como la relación
con todas las personas. Hay unas personas con las que te entiendes, otras con
las que te llevas y otras con las que no te entiendes. Hay clientes que incluso
se pueden convertir en tus amigos y otros con los que no hablas el mismo idioma.
Tiene que haber una relación fluida, tú tienes que entender lo que ellos quieren
y él tiene que entender lo que tú le vas a solucionar. Si no hay eso, es inútil,
porque es como si tuvieras un cliente ruso que no habla español y pueden pasar
meses y no te vas a entender con él. Para mí es fundamental que la persona que
vaya a desarrollar el proyecto vaya a ver al cliente, cómo es él, cómo es su
despacho, qué libros tiene en la estantería, cómo es la secretaria, qué zapatos
lleva. Eso es fundamental a la hora de valorar sus comentarios, porque hay
clientes que te dicen: ‘es que quiero algo muy moderno’, y tú lo ves a él y
dices, ‘vamos a ver, para este señor ¿qué es moderno?’
En tu estudio de
diseño, ¿cómo es el proceso para encontrar esa armonía tan necesaria y
complicada del trabajo en equipo?Si es muy complicada, y siempre sale de
una especie de proceso caótico y racional. Nosotros siempre utilizamos un primer
proceso en el que todo vale, todo lo puedes hacer, pero cuando ya ha pasado esa
etapa, pones todo encima de la mesa y cambias el chip. Entras con la razón a
decir: ‘esto no sirve para nada, esto tampoco esto tampoco. Esto tiene algo que
podría servir y todo lo demás a la basura’. Entonces tomas ese elemento y
vuelves otra vez. Es siempre muy caótico, vas y vienes.
¿Cómo viviste la
transformación del diseño a la era digital y cuáles dirías que son los
principales retos del diseñador hoy en día?
Primero pasé del letraset
(las letras autoadhesivas que se usaban antes que hubiera máquinas), a poder
picar con la máquina, pero todavía no con el ordenador. La gran transformación
ha sido con la era digital, y fue aprender todo de nuevo. A mí me pilló ya
mayor, de unos 40 años, porque yo estudié en los años sesenta, por lo que mi
educación y mi fondo de diseñador son absolutamente analógicos. Yo domino y me
defiendo mucho más con el lápiz que con la máquina, aunque sé lo que ésta puede
hacer, pero no trabajo con ella más que para escribir mails, escribir textos o
ver material. Siempre estoy al lado de alguien que trabaja en la máquina porque
todos los trabajos que hay en el estudio yo los dirijo, entonces no estoy con
ninguno y estoy en todos.
Yo creo que lo digital quita una cosa pero
añade otra. Lo más importante es seguir pensando, porque a veces lo malo puede
ser que obtienes resultados tan inmediatos que se provoca poco el pensamiento.
Yo creo que el reto de los diseñadores de ahora es apartarse un poco de la
máquina para que les permita pensar y meditar, porque vale la pena primero tener
el concepto, pues hasta que no tengas concepto no tendrás forma.
¿Alguna
vez has tenido crisis de creatividad? ¿Cómo lo has resuelto?
No hay
crisis porque sabes que al final sale algo, hay sobre todo trabajos que se
tuercen, que son difíciles. ¡Es que dar una solución es muy difícil! Puede
parecer fácil, pero cuando tienes la pared en blanco es muy difícil. Entonces lo
que hacemos es trabajar con un método, porque siempre tienes que darle la vuelta
al trabajo pero hay procesos que te lo hacen más fácil.
¿Cómo ves el
panorama del diseño editorial ahora que se está encaminando al formato
electrónico?Como mínimo es lo mismo, porque claro, las páginas han de
tener una forma y las limitaciones de lo digital van a ir desapareciendo para
hacerse cada vez mucho más sofisticado, y el diseñador va a tener muchísimo más
que hacer ahí. Yo creo varias cosas: que el libro no va a morir, que el papel
impreso no va a morir, sino que va a cambiarse la proporción de la presencia de
lo analógico respecto a lo digital. Pero no van a morir porque lo digital no
tiene textura, y la textura es una forma de comunicar, es uno de los sentidos:
el tacto. Lo digital no tiene tacto, entonces el libro se quedará como una cosa
que siempre va a tener una cabida importante, va a ser especial.
¿Qué le
dirías a alguien que está estudiando diseño?
Que se ha buscado una
profesión muy dura, muy exigente, y que si no le gusta mucho, mucho, mucho, que
no se meta. En el lado positivo, que si lo consigue le va a gustar mucho, va a
tener que hacer mucho esfuerzo, pero lo va a disfrutar. Yo llevo cuarenta y
tantos años trabajando en esto y me sigue gustando y me sigue motivando a pesar
de lo quemado que uno puede estar y de los proyectos fallidos. Es que al
diseñador en un estudio se le exige que sea una de estas diosas indias que
tienen varios brazos y en cada uno tiene una herramienta: te exige que seas buen
relacionista público, que seas simpático, que seas creativo, que lleves muy bien
las cuentas, que lleves muy bien al grupo, que te vendas muy bien, y claro no
eres perfecto, ¡nadie es perfecto!
PerfilPepe Gimeno nació en
Valencia en 1951. Desde 1970 trabaja en el área de comunicación gráfica. De 1989
a 1992 fue Presidente de la Asociación de Diseñadores Profesionales de Valencia
(ADPV). Entre 1990 y 1995, formó parte, como socio, de Gimeno y Lavernia, S.L.
En 1995 creó Pepe Gimeno - Proyecto Gráfico, su estudio actual. Su tipografía
"FF Pepe", distribuida por Font Shop International, fue galardonada con el
Certificado de Excelencia en Diseño Tipográfico en 2001. Ha recibido galardones
como el Certificado de Excelencia Tipográfica 2005, 2006, 2008, 2010 y 2011 del
Type Directors Club de New York, del ISTD International Society of Typografic
Designers del Reino Unido, entre otros.
EL INFORMADOR / EUGENIA
COPPEL